- Исследователь взломал 15-битный криптоключ... (8533)
- Раскрыта цена контроллера Steam Controller —... (9242)
- Раскрыта цена контроллера Steam Controller —... (9008)
- На космодроме Куру разрушили стартовый... (8766)
- Облачные провайдеры оставили ИИ-стартапы без... (8183)
- «Прогресс МС-34» с 2,5 т груза взял курс на... (8183)
- Из-за протестов рабочих производство чипов... (8472)
- В первом квартале рынок процессоров для... (9412)
- OpenAI и Anthropic начали активно привлекать... (7686)
- В рамках трёхлетней сделки M**a будет... (8496)
- Китайские власти ограничат инвестиции в... (9702)
- Дефицит чипов памяти изменил планы Microsoft... (8560)
- Новая статья: REPLACED — любовь и ненависть... (7937)
- ASRock представила мощные СЖО WS 360D для... (7848)
- Новая статья: Gamesblender № 773: ремейк... (6595)
- Британец построил мотоцикл на паровой тяге,... (6236)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...