- MSI выпустила игровой монитор MAG 275CQDF... (8723)
- GPT-5.2 обошла абитуриентов, сдав... (7019)
- Минцифры признало, что в «белом списке»... (9758)
- Китай заблокировал покупку ИИ-стартапа Manus... (8522)
- «Гравитон» представил российские серверы на... (7414)
- «Игра, сделанная специально для меня»:... (8358)
- В Китае возродят внедорожники Freelander — с... (6172)
- Одноплатный компьютер Banana Pi BPI-SM10... (8296)
- Tokyo Electron уволила руководителя из-за... (8826)
- Xiaomi переманила специалистов BMW,... (9615)
- OpenAI замахнулась на рынок смартфонов —... (6424)
- DeepSeek снизила на 75 % цены за доступ к... (6741)
- Российские власти разрешили разработчикам... (7976)
- Руководитель разработки Gothic Remake... (6419)
- Инновационный геймплей, верность традициям и... (6414)
- ИИ теперь обходится дороже живых сотрудников... (6227)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...