- «Чёрт, выглядит великолепно»: утечка кадров... (12269)
- ИИ-лаборатория Джеффа Безоса готовится... (14254)
- Amazon согласилась вложить в Anthropic ещё... (14378)
- M**a бесплатно обучит американцев работе с... (11392)
- Тим Кук покидает пост гендира Apple —... (13924)
- Новая статья: Обзор MSI MEG X870E ACE MAX:... (11723)
- Российские путешественники лишились доступа... (13026)
- M**a тестирует WhatsApp Plus — подписку,... (12463)
- Deezer пожаловался, что половина загружаемой... (14612)
- В Steam и VK Play вышла «Былина» —... (11138)
- Календарь релизов 20–26 апреля: Vampire... (12369)
- Nvidia улучшила ReSTIR: трассировка путей... (13701)
- Торнадо ударил по заводу Rivian перед... (14240)
- Huawei представила колонку Sound X5 с... (9988)
- Всё тайное становится явным: Ubisoft наконец... (16010)
- Представлены смарт-очки Huawei AI Glasses со... (11841)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...