- «Слышу об этом впервые»: сценарист сериала... (11830)
- Новоиспечённому гендиру Тернусу придётся... (14215)
- Тим Кук опубликовал прощальное письмо по... (13896)
- NASA собрало первую ступень SLS для миссии... (13344)
- NASA собрало первую ступень SLS для миссии... (10061)
- Разработку устройств Apple возглавил Джони... (13634)
- Космический грузовик «Прогресс МС-32» ярко... (17482)
- «Мыльницы» снова в моде: продажи... (14234)
- Ностальгия пользуется спросом: нуарный... (10918)
- Представлен полностью электрический... (13518)
- Землетрясение в Японии магнитудой 7,7 балла... (15212)
- «Чёрт, выглядит великолепно»: утечка кадров... (12261)
- ИИ-лаборатория Джеффа Безоса готовится... (14245)
- Amazon согласилась вложить в Anthropic ещё... (14359)
- M**a бесплатно обучит американцев работе с... (11377)
- Тим Кук покидает пост гендира Apple —... (13920)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...