- Человекоподобный робот Honor пробежал... (14109)
- После отказа от выпуска электромобилей... (12333)
- Samsung, SK Hynix и Micron покроют лишь 60 %... (11782)
- От исторического максимума 2000 года курс... (11247)
- Глава Anthropic предрёк исчезновение... (12724)
- Дефицит процессоров бьёт по рынку сильнее,... (11018)
- Asus подтвердила, что её платы способны... (11851)
- Новая статья: Samson — «Смута» не у нас... (11126)
- Империя Adobe рушится: конкуренты нашли у... (10544)
- Суд возобновил иск VLSI к Intel на $3 млрд и... (9719)
- В I квартале мировые поставки ПК выросли на... (9633)
- Plaion возродила ретро-приставку Neo Geo AES... (10883)
- AOC выпустила 24,5-дюймовый игровой монитор... (9788)
- NASA хочет устроить на Луне пожар и изучить... (9876)
- TSMC запланировала начать опытный выпуск... (11166)
- «Увидимся в мае»: Lenovo показала грядущий... (11848)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...