- Alphabet ведёт переговоры с Marvell о... (12393)
- Мировой технологический сектор потерял 73... (11827)
- Apple не выпустит новый Mac Studio до... (12173)
- Apple перенесла релиз MacBook Pro на чипе M6... (12029)
- ИИ-модель Mythos заставила власти США пойти... (11258)
- Blue Origin впервые повторно использовала... (11341)
- Microsoft добавила ИИ-агента на панель задач... (11792)
- App Store снова процветает — этому мог... (12379)
- AAEON выпустила систему CEXD-INTRBL на базе... (10962)
- Индийские власти решили не требовать... (13539)
- Ситуация вышла из-под контроля: разработчики... (8701)
- Ситуация вышла из под контроля: разработчики... (13202)
- Приложение ЕС для проверки возраста... (13414)
- Samsung закрыла приём заказов на LPDDR4/4X и... (11354)
- Человекоподобный робот Honor пробежал... (14052)
- После отказа от выпуска электромобилей... (12299)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...