- Эксперты бьют тревогу в связи с... (12220)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой... (11974)
- Apple похвасталась экологичностью: её... (10957)
- Эпичный финал: для Atomic Heart вышло... (11786)
- Honor представила ноутбуки MagicBook 14 и 16... (11703)
- «Вот это похоже на фильм по видеоигре»:... (13337)
- Anthropic представила флагманскую ИИ-модель... (13500)
- Google с помощью ИИ заблокировала 8,3 млрд... (13639)
- DJI представила блогерскую камеру Osmo... (13450)
- Gigabyte представила блоки питания Gaming —... (12082)
- Starlink продолжает бурный рост: число... (11732)
- Зачем читать классику, если можно в неё... (12052)
- AMD объявила, когда её процессоры получат... (13257)
- Microsoft устроила бесплатную раздачу... (11983)
- M**a подняла цены на VR-гарнитуры Quest 3S и... (11015)
- Intel выпустила процессоры Core 300 Wildcat... (12005)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...