- «Знал, что она никогда нас не бросит»:... (11967)
- Крупный российский производитель... (12291)
- Учёные научились «транслировать» запахи... (11798)
- Власти США скрывают потери от налоговых... (11605)
- Vivo подготовила международные версии... (13266)
- «Яндекс Карты» научились подсказывать нужную... (11324)
- Автопилот едва не завёл Tesla под поезд,... (16432)
- Очередное обновление Windows сбило настройки... (13801)
- Прототип тихого сверхзвукового авиалайнера... (12077)
- Продажи PlayStation 5 взлетели в преддверии... (11446)
- Подозреваемый в нападении на Сэма Альтмана... (13455)
- Аналитики: пользователи ПК всё больше... (12076)
- Alibaba представила ИИ-модель для генерации... (12064)
- Минцифры РФ добилось моратория на расширение... (11508)
- TSMC увеличила прибыль на 58 % до рекордных... (10861)
- Nothing выпустила аналог AirDrop и почему-то... (11416)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...