- Существенно снизить зависимость по чипам от... (2639)
- Космический корабль пережил столкновение на... (2573)
- Евросоюз с новыми силами возьмётся за... (2310)
- В Xbox Cloud Gaming может скоро появиться... (2201)
- Конфликт был личным, а не профессиональным:... (2231)
- Сооснователь Thinking Machines Lab покинул... (2307)
- «Как в 1999-м»: RetroBox представила... (2531)
- Gemini не превратят в билборд: Google... (2455)
- Far Cry 3 Classic Edition получит поддержку... (2489)
- Новая статья: Компьютер месяца — январь 2026... (2726)
- Популярный кроссовер Belgee X50 рекордно... (2469)
- Плазменный выброс от мощной вспышки на... (2423)
- Белорусские кроссоверы Belgee обошли в... (2542)
- Valve разрешила разработчикам в Steam не... (2328)
- Американские пикапы RAM вошли в топ-10 самых... (2568)
- Ryzen 7 9800X3D продолжают загадочно... (2382)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...