- Инсайдер раскрыл доступные варианты Samsung... (2128)
- Micron купит у тайваньского конкурента завод... (2334)
- Ракета SLS Artemis II доставлена на старт:... (2128)
- Lada Kalina за 550 тыс. рублей, способная... (2425)
- Porsche продала в 2025 году в США рекордное... (2611)
- Япония тоже расследует бесконтрольное... (2511)
- Новая статья: Pathologic 3: лекарство от... (2728)
- Micron запустила строительство мегафабрики... (2594)
- Совершенно новый уровень для Chery: в Китае... (2753)
- Китайцы выбирают Geely Monjaro, Volkswagen... (2528)
- Компания Илона Маска запустила первый в мире... (2667)
- Новые Core 5, Core 7 и Core 9 со всеми... (2667)
- Asus переходит на стратегию «Всё в... (2666)
- Российские Porsche и BMW внезапно «умирают»,... (3264)
- Бывший глава разработки Tesla Optimus теперь... (2854)
- В Италии запустили расследование агрессивной... (2369)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...