- Мегаракета NASA SLS начала путь к стартовой... (4049)
- TSMC и Тайвань инвестируют в США 500 млрд... (2484)
- Расчёты показывают, насколько по-настоящему... (4129)
- «Люди используют Google, потому что хотят»:... (3682)
- Китай ударил по Nvidia: производство H200... (2980)
- В США заложили основу для компактных... (2917)
- Илон Маск попытается взыскать с OpenAI и... (3021)
- Это действительно и Ultra, и Plus: Intel... (3052)
- Gigabyte подтверждает, что Nvidia определяет... (3918)
- Samsung запустила производство панелей OLED... (3740)
- На фоне катастрофы на рынке памяти Samsung в... (2777)
- Семь лет в AMD/ATI, 14 лет в Qualcomm, и вот... (2976)
- Инсайдер, на которого Apple подала в суд за... (2946)
- В России создали генератор с напряжением до... (4076)
- Asus вернула физические рычажки для... (3596)
- Дата-центры будущего смогут отапливать дома... (2887)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...