- От GTX 1660 до RTX 5080: разработчики... (2500)
- M**a начали судить за подсаживание детей на... (3598)
- Ghost of Yotei в один день получит сюжетное... (4197)
- Pixel 11 получили умную клавиатуру Gboard... (4348)
- Вслед за ChatGPT: Google отмечает миллиард... (4646)
- Электромобили получат зарядки прямо у домов... (4192)
- Smart IOPS и H3 Platform представили... (3029)
- В России упали продажи чипов, тогда как во... (3870)
- В России стартовали продажи отечественного... (6745)
- Nvidia разрабатывает открытую ИИ-модель... (4110)
- Сиквелы, мультиплеер, дополнения и релиз на... (6368)
- Honor представила Robot Phone с двумя 200-Мп... (6665)
- Продажи нашумевших виртуальных пряток Meccha... (6227)
- Google представила смартфоны Pixel 11, Pixel... (3164)
- Google представила смартфоны Pixel 11, Pixel... (6588)
- Представлен складной смартфон Google Pixel... (3552)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...