- Европа ждала блэкаут из-за затмения, но... (6761)
- Солнце исчезло на глазах: как выглядело... (4160)
- Wildberries удалили из американского App... (7067)
- В Германии потребовали привлечь M**a к... (4761)
- Масштабный сбой сказался на домашних... (4579)
- Nebius Аркадия Воложа поймала волну ИИ-бума:... (4975)
- Китайская CXMT довела выход годных чипов... (7202)
- Новая статья: Обзор и тестирование корпуса... (5023)
- Новая статья: Обзор HONOR Pad X9b Max:... (4766)
- CD Projekt Red сократила команду разработки... (7548)
- BenQ выпустила 27-дюймовый игровой... (7310)
- Nvidia снова повысила цену RTX Pro 6000... (7360)
- SpaceXAI представила ИИ-модель Grok 4.6,... (7152)
- F******k довёл uBlock Origin до капитуляции... (3462)
- Защита TPM в Ryzen оказалась дырявой: AMD... (3456)
- Jaguar показала электромобиль Type 01... (4633)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...