- Высокоскоростной спутниковый интернет с... (1217)
- Прямая связь со спутника в смартфоне:... (970)
- Проект на 70 млрд рублей в действии:... (1407)
- «Будто кто-то скрестил геймплей BioShock и... (1294)
- «Как и было предсказано в пророчестве». Илон... (1128)
- Новый космический корабль SpaceX Dragon... (1010)
- Первая консоль следующего поколения: AMD... (962)
- АвтоВАЗ расширяет выпуск Lada... (923)
- Counterpoint: цены на SSD и NAND продолжат... (1092)
- Беспроводные наушники Samsung Galaxy Buds4 и... (839)
- В продаже появился ВАЗ-2101 в идеале: 51 год... (1407)
- AMD намекнула, когда может выйти Xbox... (1338)
- Mitsubishi Pajero нового поколения засняли... (1348)
- «Искра» разгорелась: новая Lada поднимается... (1247)
- Qualcomm потеряла обоих отцов процессорных... (1094)
- Китайцы пошатнули рынок, выпустив модуль 32... (1112)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...