- Nvidia возобновила производство GeForce RTX... (2874)
- У Intel новый кризис с техпроцессом 18A:... (2592)
- Microsoft представила ИИ-агента Scout,... (2479)
- Windows 11 получит более глубокую интеграцию... (2593)
- Microsoft взяла курс на ИИ-независимость и... (2550)
- Microsoft представила первый настольный ПК... (2474)
- Microsoft готовит к выпуску мини-ПК Surface... (4865)
- Google усложняет мошенникам процесс подмены... (3902)
- Следующей большой God of War станет игра про... (4453)
- Sony показала семь минут кровавого геймплея... (3357)
- Новая статья: Повесть о том, как поссорились... (3225)
- Новая статья: Обзор ИБП Ippon Na+ Frosty 850... (3255)
- Разработчик ChatGPT представил... (3740)
- ИИ пожирает всю память: аналитики... (3524)
- Blue Origin пообещала вернуть New Glenn к... (2908)
- AMD выпустила драйвер с поддержкой F1 25:... (3169)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...