- Гоблин Стикс стал жертвой ограбления — Epic... (3731)
- Готовую часть Starship нового поколения... (3740)
- Свет мой зеркальце, скажи. Realme 16 с... (3781)
- «Отделите правду от слухов»: Square Enix... (3749)
- Корпус SilverStone Fara 314 формата... (3757)
- Теперь вместо Google Chrome все желающие... (3564)
- Sony удалила из PS Store более тысячи... (3151)
- Власти Нью-Йорка хотят обязать... (3487)
- AMD уже несколько лет расширяет кеш L3, а... (3219)
- Realme 16 5G получит уникальный для компании... (4284)
- Надёжный инсайдер рассказал, когда Ubisoft... (3831)
- Nvidia прекратила производство GeForce RTX... (3710)
- Nvidia сократила поставки графических... (2919)
- Благодаря буму ИИ глобальные доходы... (3158)
- CD Projekt Red впервые раскрыла актуальные... (3933)
- Капитализация ASML превысила $500 миллиардов... (3097)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...