- Realme 16 5G получит уникальный для компании... (4270)
- Надёжный инсайдер рассказал, когда Ubisoft... (3806)
- Nvidia прекратила производство GeForce RTX... (3698)
- Nvidia сократила поставки графических... (2903)
- Благодаря буму ИИ глобальные доходы... (3151)
- CD Projekt Red впервые раскрыла актуальные... (3919)
- Капитализация ASML превысила $500 миллиардов... (3087)
- Nvidia свернула производство GeForce RTX... (3673)
- Snapdragon 8 Gen 5, 200 Мп, IP69,... (3215)
- Apple заплатит Google миллиарды долларов за... (2933)
- Миллионы наушников Sony, JBL, Xiaomi и... (3753)
- Microsoft, M**a и Amazon согласились платить... (3802)
- Jefferies: как бы Трамп ни противился,... (3670)
- Существующие функции Samsung Galaxy AI... (4694)
- «Википедия» отметила 25-летие и рассказала,... (3245)
- Вмешательство оператора минимально: в России... (3137)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...