- Новая комета сейчас сгорает на пути к Солнцу... (10579)
- Чтобы к Raspberry Pi Compute Module 5... (12056)
- Обзор Samsung Galaxy A57 показал, что... (10889)
- Самый дорогой Ryzen: AMD назвала стоимость... (12194)
- Глава JPMorgan заявил, что в гонке ИИ пока... (11954)
- Xiaomi на графике показывает, что вентилятор... (10255)
- Финансовый директор OpenAI усомнилась в... (10598)
- Нет, новая SoC Snapdragon X2 Elite зачастую... (9060)
- No Man’s Sky спустя 10 лет после релиза... (10898)
- Пора прощаться с «Панелью управления» в... (9695)
- AMD оценила Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition с... (8719)
- «Я использую зверя, чтобы победить зверя»:... (9739)
- Разработчики Forza Horizon 6 показали полную... (9760)
- Microsoft без объяснений заблокировала... (9402)
- Конверсия задерживается: первый пуск ракеты... (9638)
- «Сломанная, скучная, безликая»: боевик... (9366)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...