- TSMC пойдёт по стопам Intel: компания уже... (1962)
- Ноутбуки массово возвращаются к 8 Гбайт... (2225)
- Apple объяснила удаление мессенджера Max из... (2498)
- Poco X8 Pro Max, Poco X8 Pro и Poco M8 —... (2095)
- Акции Raspberry Pi взлетели до рекордной... (2329)
- В России появится национальный ИИ-ассистент... (2011)
- На волне ИИ-бума выручка Foxconn взлетела на... (4010)
- Американские ИТ-компании стали выбирать ИИ... (2243)
- Фрэнк Азор из AMD опроверг слухи о том, что... (2315)
- Steam растёт вширь — Valve обновила дизайн... (2904)
- Rockstar пожалела, что добавила стелс в GTA:... (2301)
- Репортаж со стенда G.Skill на Computex 2026:... (2475)
- Репортаж со стенда 1stPlayer на Computex... (2333)
- В российских поездах дальнего следования... (2937)
- Полёты на вивернах, пинбол и переработка... (2290)
- Китайцы научили квантовый компьютер работать... (2435)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...