- Новая статья: Обзор материнской платы MSI... (12093)
- Motorola представила смартфон Moto G Stylus... (8536)
- Motorola представила смартфон Moto G Stylus... (11155)
- Cloudflare ускорила переход на постквантовую... (11253)
- Starfield вышла на PS5, получила второй... (11134)
- В ранний доступ Steam ворвалась Road to... (9716)
- 600 г, 800 мл, и всё это мини-ПК с ценой от... (10292)
- Asus резко подняла цены на Radeon RX 9070 XT... (10072)
- Ноутбучные процессоры Snapdragon X2 Elite... (10547)
- Не новое слово на рынке, но прорыв для... (10557)
- Наконец-то ноутбук с Windows on Arm может... (9495)
- Самодельный квадрокоптер с питанием от... (9618)
- В России открывается вторая «Точка будущего»... (10101)
- CD Projekt Red раскрыла подробности... (9633)
- MacBook Neo продаётся очень хорошо, и это... (9368)
- В польской школе проводят соревнования по... (9661)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...