- До чего довёл дефицит: вор украл из... (2877)
- Шаг к космической энергетике: впервые... (3231)
- 48 ГБ, 2,9 ТБ/с и 2048-битная шина. Hynix... (3425)
- Ubisoft рассказала, как компенсирует игрокам... (2715)
- 8K при 37 дюймах с Mini-LED и 2000 зонами... (3873)
- Восемь слотов для ОЗУ, семь для видеокарт,... (2914)
- Китай запрещает ввоз в страну ускорителей... (4233)
- Чудо-апскейлер DLSS 4.5 теперь доступен для... (3551)
- NASA признало маловероятным восстановление... (4112)
- Google решила вообще никак не менять дизайн.... (3185)
- Ryzen 7 9850X3D поступит в продажу 29... (3352)
- Ryzen 7 9850XD поступит в продажу 29... (3336)
- Вышел Mozilla Firefox 147 — улучшены... (4125)
- ИИ сожрал не только память: Apple настиг... (3671)
- Microsoft закрыла уязвимость Windows,... (2909)
- Microsoft закрыла уязвимость Windows,... (3806)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...