- Microsoft объяснила, почему до сих пор не... (13171)
- Инженеры показали «компьютер из воздуха» —... (12541)
- Google прокачает игровые способности Android... (8683)
- Steam продолжает расширяться — Valve... (11467)
- Перемирие между США и Ираном запустило рост... (10872)
- Биометрия набирает обороты: уже 10 млн... (9925)
- Пользователи Steam оценили новое дополнение... (8846)
- Asus внезапно подняла цены на ноутбуки со... (8420)
- SK hynix начала поставки первых SSD на... (9505)
- На Северской ТЭЦ протестировали новую... (8805)
- Флагманский Honor MagicBook Pro 2026... (10393)
- До 16 часов без подзарядки, экраны 120 и 180... (10555)
- Самые быстрые игровые смартфоны RedMagic 11... (11516)
- В macOS нашли странный баг: система... (9394)
- Новые смартфоны Oppo F33 и F33 Pro... (11700)
- ФБР: интернет-преступники лишили американцев... (7795)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...