- Американские ракеты растут в размерах:... (3936)
- Intel обошла Samsung, но недотянула до TSMC:... (6043)
- Илон Маск оперативно запустил бесплатный... (3080)
- Армия США делает ставку на ИИ Маска — Grok... (3911)
- Самая загадочная сделка 2025 года: зачем... (4646)
- Американский регулятор раскрыл секретную... (4855)
- iPhone 18 меняется: новые размеры экранов,... (4082)
- Новый глава NASA обещает опередить график и... (3911)
- Представлены умные часы Garmin Quatix 8 Pro... (3401)
- Copilot+, до 55 TOPS, Ryzen AI, Radeon 860M... (4195)
- Ракетные двигатели РД-107А/108А и НК-33А... (5971)
- Актёр Мэттью Макконахи зарегистрировал... (4718)
- Американский актёр Мэттью Макконахи... (4136)
- Galaxy S26 на Exynos 2600, Ultra на... (4724)
- Новые спутники Pulsar будут дополнять и... (3345)
- 6,1 мм толщины, 155 граммов, большой... (4669)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...