- AMD оценила Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition с... (9118)
- «Я использую зверя, чтобы победить зверя»:... (10243)
- Разработчики Forza Horizon 6 показали полную... (10221)
- Microsoft без объяснений заблокировала... (9946)
- Конверсия задерживается: первый пуск ракеты... (10083)
- «Сломанная, скучная, безликая»: боевик... (9776)
- Нет, складной iPhone Ultra не задержится.... (11331)
- Российскую орбитальную станцию пообещали... (8908)
- Российскую орбитальную станция пообещали... (11307)
- В России стартовали продажи обновленного... (9185)
- Valve, вероятно, разрабатывает SteamGPT —... (11646)
- Возможно, уникальный процессор Ryzen 9... (9690)
- VK запустила подписку «VK Видео Премиум» для... (9808)
- Valve выпустила приложение Steam Link для... (9833)
- Xiaomi представила в Европе кондиционеры,... (10821)
- «Былина» скоро станет явью — грандиозная... (11991)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...