- Без карт и счетов в иностранных банках: МТС... (8086)
- Xiaomi выпустила встраиваемую стиральную... (9816)
- Список достижений Starfield раскрыл... (8962)
- Тайвань заподозрил ещё 11 китайских компаний... (9073)
- Люди впервые за полвека оказались в сфере... (8648)
- Intel передумала хоронить LGA1700 —... (9042)
- Anthropic выходит в политику: разработчик ИИ... (8453)
- В Google Play появилась функция поиска по... (8304)
- Британцы пытаются «заманить» к себе... (7988)
- 6 апреля состоится ключевой этап миссии... (9363)
- Samsung готовит большое обновление для... (7732)
- Свежий трейлер аркадного авиасимулятора Ace... (10095)
- Глава разработки Skyblivion объяснил, зачем... (7744)
- 300-герцевый монитор дешевле 90 долларов.... (8522)
- Объём мирового рынка неооблаков достигнет... (10043)
- Xiaomi представила 300-Гц монитор за $108... (7992)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...