- Развитие ИИ в США теперь зависит от... (9183)
- «Телега» и Telegram — это не одно и то же.... (8768)
- В НИУ ВШЭ подсчитали: робот-курьер может... (10604)
- Российская атомная энергоустановка для Луны... (8499)
- В РКН пожаловались на резкий скачок... (9640)
- «Это только начало»: авторы Arc Raiders... (7984)
- Samsung Galaxy S25, Galaxy S25 Plus и Galaxy... (9263)
- Anthropic приобрела стартап Coefficient Bio... (8410)
- Anthropic приобрела стартап Coefficient Bio... (9182)
- В MIT создали систему предварительного... (9239)
- Вслед за Google ElevenLabs представила... (7970)
- ISRO запускает высокогорную миссию в Ладакхе... (8900)
- «Экспресс» в космос: с Роскосмосом заключили... (8929)
- Intel инвестирует миллиарды в новые... (10008)
- Tesla отделалась от расследования по поводу... (9761)
- Mercedes-Benz внедряет электронное рулевое... (9428)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...