- В Европе создали Euro-Office — пакет офисных... (11652)
- Стартап Stardust Solutions привлёк рекордные... (11511)
- Geely Atlas впервые получил автопилот. В... (11739)
- Магнитное поле Сатурна оказалось... (10631)
- Телескоп «Джеймс Уэбб» показал скрытое... (10626)
- Лунный аппарат Blue Ghost от Firefly... (9568)
- Нержавеющие машины и самолеты можно будет... (11299)
- Новый пульт дистанционного управления Xiaomi... (9918)
- В Минцифры признают: выявить работу сервисов... (11238)
- Какое такое снижение цен на память? Samsung... (9165)
- У Samsung появился шанс обойти TSMC в США:... (12372)
- 6 апреля 2026 года будет побит рекорд по... (11715)
- Intel показала технологию нейронного сжатия... (10106)
- Обсерватория имени Веры Рубин обнаружила... (11564)
- Apple одобрила драйвер Tiny Corp, так что... (10656)
- Microsoft представила собственную линейку... (10954)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...