- Netflix научил собственную ИИ-модель без... (9953)
- На летящем к Луне корабле Orion снова... (9404)
- ИИ перестанет «забывать»: Андрей Карпаты... (10437)
- ИИ перестанет «забывать»: Андрей Карпати... (11270)
- У Intel появился еще один 18-ядерный... (12058)
- По 5 долларов за каждый мегабайт кэша:... (11032)
- Летящие к Луне астронавты миссии Artemis 2... (9969)
- Ученые впервые увидели объект в свете,... (10866)
- Плазма в реакторе ведет себя неслучайно:... (10748)
- Видеокарты Nvidia с GDDR6-памятью оказались... (10356)
- Видеокарты Nvidia с GDDR6-памятью оказались... (10572)
- Физики создали атомные часы, способные... (9936)
- Ноутбуки Apple MacBook становятся ещё... (9004)
- Маленькая с 8 ГБ памяти либо большая с 12... (8364)
- Новый чип для ИИ оказался до 2000 раз... (10045)
- Большие ядра процессоров Intel следующего... (9041)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...