- «Союз-5» всё никак не взлетит: запуск... (12049)
- Аэробот для Венеры сможет работать до 10 лет... (11545)
- В Google Chrome появится функция, которая... (10454)
- «Не верьте всему, что читаете. Bloomberg... (9214)
- Крупнейший в мире суперкомпьютер Илона Маска... (10357)
- Появились первые живые фото работающего... (10263)
- В следующем году натриевые аккумуляторы... (10442)
- Xiaomi представила монитор Redmi G25 2026 с... (13801)
- Представлен ПК Machenike Dawn Pro с... (10490)
- Американские ИИ-компании не смогут запустить... (10270)
- «История творится на наших глазах».... (10997)
- Космический корабль доставит на МКС конфеты,... (10413)
- Космическая обсерватория «Спектр-М» займётся... (8810)
- В условиях дефицита памяти портативная... (9280)
- Представлены телевизоры LG QNED evo Mini LED... (12181)
- Лазер вместо радио: лунный корабль передаёт... (9489)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...