- Galax показала концепт GeForce RTX 6090 Hall... (2939)
- Репортаж со стенда GIGABYTE на Computex... (2653)
- Только не списывай точь в точь: китайская... (2560)
- Foxconn теперь будет собирать ИИ-серверы не... (4929)
- Google начала скупать исходный код... (2480)
- MSI показала GeForce RTX 5080 Suprim в... (3942)
- Intel признала, что при освоении... (3657)
- Вакансии CD Projekt Red раскрыли новые... (3152)
- Сегодня вечером над Землёй забушуют полярные... (3098)
- На Android Go появится облегчённый... (5997)
- Запущен экспериментальный сервис Google... (2823)
- «МегаФон»: всего 10 % телефонов в... (3678)
- «Мы изобретаем ПК заново»: Nvidia объяснила,... (2667)
- «Это только начало»: Intel опровергла слухи... (2932)
- OpenAI и Anthropic потребовали ограничить ИИ... (2493)
- Nintendo выпустит Switch 2 со сменным... (2856)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...