- Anthropic предложила механизм экстренного... (2688)
- Anthropic призвала отрасль к солидарному... (2657)
- Производители модулей памяти и материнских... (3422)
- Google завершила обновление значков... (2582)
- В этом году дефицит чипов вынудит Intel... (4905)
- В M**a AI может появится распознавание лиц... (2127)
- OpenAI прокачала память ChatGPT — вскоре бот... (2968)
- Новая статья: ОСновной расклад: гид по... (2924)
- Новая статья: Обзор Infinix SMART 20: каким... (4343)
- HP и Ferrari выпустили ярко-красный ноутбук... (2336)
- HP и Ferrari выпустили ярко красный ноутбук... (3743)
- Waymo даст вторую жизнь аккумуляторам... (2865)
- Отправление задерживается: безумный... (3140)
- AMD не планирует наделять поддержкой FSR 4.1... (2652)
- Cooler Master представила процессорный кулер... (2734)
- Представлен доступный смартфон Huawei nova... (3537)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...