- OpenAI бросила все силы на улучшение ChatGPT... (1302)
- PayPal обзавёлся новым гендиректором — это... (1135)
- Тратили больше, играли меньше: Epic Games... (1309)
- Американцы рекордно часто выбирали iPhone и... (1993)
- Цены на память перестали расти? Авторы... (1749)
- В межзвёздной среде впервые нашли сложное... (1298)
- Samsung считает, что дорогой складной Galaxy... (1863)
- SpaceX приостановила запуски Falcon 9 после... (1083)
- Intel возвращается на рынок оперативной... (1205)
- Новым курсом: российские ИБ-вендоры изучают... (1901)
- Китай вырвался вперёд: в шестёрке лучших... (1905)
- AMD идет вслед за Nvidia: компания сократит... (1798)
- Kingdom Come: Deliverance, High on Life 2,... (1065)
- В Китае запретили электромобили с выдвижными... (1330)
- В России создали коаксиальный кабель для... (1762)
- Microsoft начала раннее тестирование Windows... (1763)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...