- Новая статья: Обзор сервера ASUS... (3929)
- SpaceXAI представила Grok Bot — команду... (3342)
- Вышло августовское обновление Windows 11 с... (3495)
- Chuwi поймали на завышении характеристик... (2513)
- Культовый боевик по «Властелину колец»... (3168)
- Apple готовит защиту от дипфейков — iPhone... (3215)
- Китайские учёные научили дроны заряжаться от... (3253)
- Япония завершила создание суверенной системы... (3309)
- США профинансировали разработку «фермы»... (3025)
- Критическую уязвимость в Zoom нашли за один... (4319)
- Босс Persona признал, что Atlus «обязана»... (4128)
- «Подождите, это же выглядит… очень хорошо»:... (4184)
- Spotify исключила ИИ-исполнителей из... (3225)
- Xiaomi представила смартфоны Redmi K100 Pro... (3098)
- Французские СМИ потребовали от Google... (3202)
- Калифорния готовит запрет на «чтение мыслей»... (3848)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...