- Широкоформатные Galaxy Z Fold8 стали хитом:... (3902)
- Google зарегистрировала в России бренд... (3079)
- Arctic выпустила вентиляторы BioniX P12 и... (2962)
- Разработчики Until Dawn и Directive 8020... (4104)
- ИИ ускорил разработку Linux и добавил работы... (3913)
- Samsung закрыла 176 уязвимостей в своих... (3047)
- Эпоха человеческого интернета подходит к... (4021)
- Процессоры «Иртыш» начнут массово... (3834)
- На Apple подали в суд из-за «Частного узла»... (3916)
- В Китае наладили массовый выпуск кустарных... (2889)
- «Яндекс Погода» и Роскосмос покажут... (3291)
- Lenovo готовит ноутбук ThinkBook с... (4041)
- Роботакси проехало через четыре района... (3329)
- Фильм «Человек-паук: Новый день» вернул... (3821)
- В России продолжает расти спрос на... (3940)
- Google тестирует главную страницу поиска без... (3799)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...