- Новая история, новые герои, новый... (3575)
- Репортаж со стенда MSI на Computex 2026:... (3976)
- Stuntman: Hollywood отправит игроков... (2748)
- Anthropic доверит свой самый опасный ИИ... (3114)
- Asus научила GeForce RTX 5090 потреблять... (3063)
- Тест 3DMark для трассировки лучей получил... (2951)
- Власти Вирджинии отклонили проект... (2992)
- Dell представила серверы PowerEdge на базе... (3104)
- Google позволит исключать сайты из ИИ-поиска... (4092)
- Бум ИИ разогнал выручку от продаж NAND в 3,5... (3411)
- Microsoft представила Project Solara — ОС на... (3279)
- «Отвратительно в лучшем смысле этого слова»:... (3550)
- Курс биткоина снова рухнул ниже $70 000... (3259)
- ChatGPT набрал миллиард активных... (2970)
- Cybertruck спешит на помощь: провальный... (3220)
- В погоне за совершенством: китайский ролевой... (3546)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...