- Представлен флагманский смартфон Motorola... (3176)
- Ионный ветер перемен — плазменных кулеров... (3400)
- Первые решения Wi-Fi 8 за годы до... (3391)
- Хаббл на фоне Солнца: астрофотограф заснял... (2848)
- Когда ждать GeForce RTX 60? Появились новые... (3288)
- Mercedes-Benz GLC стал первым электромобилем... (3842)
- Китайские физики установили рекорд... (3216)
- Загадочный обратный отсчёт на сайте сериала... (3701)
- На CES 2026 представили пауэрбанк на... (3798)
- Будущее игр — за нейронным рендерингом:... (3324)
- Китайский марсоход собрал улики в пользу... (3451)
- Asus показала первый в мире роутер с Wi-Fi 8... (4429)
- Игроки попросили разработчиков Escape from... (3134)
- Свежее фото с Марса: Perseverance заснял... (3215)
- Моноблок, который ни на что не похож. Lenovo... (3145)
- Демоверсия мрачной метроидвании Nocturnal 2... (3061)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...