- Активная эксплуатация может снизить ёмкость... (13344)
- Самая эффективная система охлаждения в... (11849)
- В работе мессенджера MAX произошёл сбой —... (11100)
- Цены на память DDR5 начали падать. Модули 32... (12359)
- Huawei готовит флагманскую серию Mate 90 с... (11100)
- Экран 165 Гц, Dimensity 9500 и большой... (12630)
- Историческое возвращение людей к Луне... (10829)
- Новая студия создателя The Stanley Parable... (11981)
- PUBG: Blindspot проживёт в раннем доступе... (11599)
- Водитель BMW чуть не наехал на пешехода, а... (11342)
- На Солнце впервые за долгое время произошла... (10659)
- «Базис» реализовал в Basis Workplace... (10977)
- Аккумулятор 40 000 мАч, до 12 часов без... (12208)
- Твердотельные аккумуляторы в серийных... (12299)
- Huawei планирует внедрить это нововведение... (10022)
- Huawei Pura 90 Pro получит новую камеру с... (10693)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...