- Компактный флагман OnePlus 15T может... (2768)
- Забывчивость Logitech обернулась сбоями в... (2698)
- Nissan X-Trail подорожал в России на сотни... (3958)
- DLSS 4.5 сильно бьёт по производительности... (3126)
- Samsung возвращается в строй. Snapdragon 8... (3460)
- Первый в мире планшет с процессором Intel... (3404)
- Марс был «влажным» всего 750 млн лет назад:... (3511)
- Уникальный процессор Ryzen 9 9950X3D2 пока... (2950)
- Logitech забыла обновить сертификат Apple, и... (3214)
- Футуристический четвероногий мотоцикл... (2807)
- Acer представила ноутбук Swift 16 AI с... (2802)
- В устаревших роутерах D-Link нашли... (2972)
- Маск против реальности: поставки Tesla... (4425)
- Cooler Master взялась за плавящийся разъём... (2888)
- Не только баги, но и настоящий бэкдор:... (2964)
- Зарядная станция, позволяющая заряжать... (3167)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...