- SoftBank одолжила $40 млрд на год, чтобы... (13299)
- LG показала, каким может быть 16-дюймовый... (10842)
- Спрос на 3-нанометровый техпроцесс TSMC... (11570)
- «Отправьте меня в будущее, чтобы я смог... (10420)
- Опубликованы первые официальные изображения... (10037)
- Новейшую видеокарту Intel Arc Pro B70 с 32... (12723)
- NASA до сих пор не может объяснить внезапный... (11343)
- Oracle представила архитектуру для агентного... (10199)
- «Не хотите ускорители? Возьмите хотя бы... (14558)
- 7 лет обновлений, шифрование и 128 ГБ... (9788)
- Инсайдеры: легендарная The Legend of Zelda:... (12322)
- Опубликовано первое фото прототипа iPhone... (10642)
- Крупнейшая морская ветряная электростанция... (10847)
- Глава SpaceX назвала срок высадки людей на... (10049)
- Valve заблокировала почти миллион аккаунтов... (10291)
- Google DeepMind и Agile Robots объединяются... (9851)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...