- Lenovo показала умные очки с ИИ — они... (3583)
- Lenovo показала монитор с ИИ-подсказками для... (3990)
- Lenovo представила портативную консоль... (3519)
- ИИ, который живёт дома: Lenovo показала... (3508)
- Американцы выбирают Toyota Corolla и Camry:... (3882)
- Топовый 16-ядерный Intel Core Ultra X9 388H... (3392)
- Kia Seltos 2026 — 84 тыс. юаней (960 тыс.... (3734)
- Bosch: к 2035 году большинство автомобилей... (3477)
- Самый большой кроссовер Renault Filante... (3910)
- Tesla упустила возможность зарегистрировать... (3992)
- Hyundai Santa Fe 2026 вышел в Китае:... (3226)
- Конгресс США отклонил предложение Трампа о... (3664)
- Практически эталонная GeForce RTX 5090... (4207)
- «Pro in the Air»: Honor бросит вызов iPhone... (4368)
- Samsung представила ноутбук Galaxy Book6... (3562)
- GeForce RTX 3060 действительно вернется в... (3507)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...