- Ноутбук с двумя 16-дюймовыми... (4697)
- Segway на CES 2026 представила новые... (5285)
- Роботакси Lucid Gravity для Uber: серийный... (4409)
- PNY смогла сделать двухслотовой и не сильно... (4657)
- Pa 30: белый карлик «выжил» после взрыва и... (4251)
- AMD анонсировала чипы Ryzen AI Embedded... (4984)
- HP представила Eliteboard G1a — полноценный... (4538)
- Чтобы поиграть за молодого Джеймса Бонда... (4053)
- Три галактики, три активные чёрные дыры:... (5007)
- Sony запатентовала ИИ-помощника, который... (5243)
- Asus решила использовать в новых настольных... (4531)
- Mercedes-Benz и Nvidia запустят систему... (4061)
- Можно на Intel, можно и на AMD, но оба... (3413)
- Китайский робот-собака Pudu D5 с... (4701)
- Реликтовое излучение против распределения... (3700)
- Самый быстрый и яркий игровой OLED-монитор... (4456)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...