- Acer представила 1000-Гц геймерский... (3212)
- Первый смартфон, позволяющий совершать... (4747)
- Китай теряет позиции в России: доля брендов... (3625)
- Уникальный игровой процессор Ryzen 9... (3443)
- Радиометр Juno уточнил толщину ледяной коры... (3365)
- Космический телескоп IXPE помог раскрыть... (3223)
- Акции Hyundai взлетели и обновили максимум —... (4119)
- Япония поставила космические старты на... (4399)
- NASA заключило контракт на $339,8 млн для... (4151)
- Более полумиллиона машин Volkswagen и... (3493)
- «Это не Carmageddon»: гоночный боевик на... (4044)
- 9216 светодиодов и цвета за гранью... (3252)
- В продаже появилась советская «девятка»... (4366)
- xAI привлекла $20 млрд инвестиций. Рекордное... (3824)
- Акции Sandisk подскочили на 28 % за день... (25984)
- Акции Sandisk выросли в цене на 28 % за день... (2848)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...