- Для комфортной игры в 007 First Light... (4129)
- «Хаббл» обнаружил «несостоявшуюся галактику»... (4073)
- Phison убрала память DRAM из нового... (3920)
- Resident Evil Village и Star Wars Outlaws... (4388)
- Китайские SANY и Pony.ai запускают серийные... (4836)
- Шах и мат, Android. В 2025 году Apple... (4472)
- Наконец-то первые настольные процессоры... (4988)
- Оценены реальные запасы и ограничения для... (4023)
- Samsung обещает, что эти ноутбуки... (4335)
- В правительстве рассказали, какие миссии... (3876)
- MSI показала оверклокерскую плату MEG X870E... (3377)
- Этот смартфон одновременно тонкий, лёгкий,... (4440)
- Asus представила ноутбук для творчества... (4403)
- AMD представила настольный суперкомпьютер AI... (3845)
- 14 часов автономности и по два драйвера на... (3458)
- Ведущий разработчик Cyberpunk 2 объяснил,... (3597)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...