- Роботы Atlas от Boston Dynamics станут... (2902)
- AMD представила ИИ-ускорители Instinct... (2957)
- Honor представила смартфон Power2 с батарей... (3187)
- Японский кроссовер, которому не грозит... (3905)
- Создан ИИ для помощи капитанам судов в... (4745)
- Скидка до 225 тыс. рублей на Lada Vesta и до... (3751)
- Nvidia наконец выпустила мониторы с... (3173)
- Самый дешевый iPhone 2026 года: в ближайшее... (3862)
- Реальный смартфон или фейк? Инсайдер показал... (3092)
- Intel представила Arc B390 — свою самую... (3089)
- Туманность «Рождественская ёлка» показали на... (3225)
- «Брат» Volvo XC90 подорожал в России:... (3346)
- Робособаки уже служат в России: «Северсталь»... (3345)
- Nvidia показала, как выглядит Resident Evil... (4088)
- Nvidia выпустила графический драйвер с... (3180)
- Всего одна космическая частица сломала... (2965)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...