- «Вампирская одиссея продолжается»:... (11238)
- Суд поддержал Anthropic в споре с Пентагоном... (9132)
- Curiosity повредил колесо после 14 лет на... (10220)
- МКС еще полетает? Россия и США обсуждают... (9853)
- МТС запустил тариф с ИИ-ассистентами для... (10082)
- GlobalFoundries потребовала запретить импорт... (8712)
- В Telegram ожидается наплыв ИИ-агентов:... (10339)
- Anthropic подтвердила, что готовит мощнейшую... (9494)
- Стереозрение для роботов и беспилотных авто:... (8872)
- Работники в разных странах опасаются... (8946)
- «Яндекс Фабрика» начала выпускать... (10364)
- Capcom добавила в Resident Evil Requiem... (8876)
- Маск начал «чистку» X после слияния с xAI и... (7897)
- «Моя волна» в «Яндекс Музыке» заработала без... (8766)
- NASA объявило обратный отсчёт до запуска... (20290)
- Россияне всё активнее используют технологии... (8268)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...