- Любовь, роботы и декопанк: анонсирован... (9248)
- Oppo Find X9 Ultra предложит фокусные... (11529)
- Китай протестировал робота для церебральной... (17241)
- Роботы Xiaomi учатся чувствовать: создана... (9692)
- Аккумулятор 8000 мАч, быстрая зарядка, экран... (8889)
- Altera и Arm объединят FPGA и Arm AGI для... (9888)
- Китай показал «космическую заправку»:... (9739)
- Google упростила «переезд» в Gemini из... (9097)
- Samsung разработала QuantumBlack — покрытие... (8593)
- Huawei усилила Ascend 950PR совместимостью с... (9293)
- Представлены новейшие телевизоры Sony Bravia... (10319)
- Максим и Никита оказались в числе самых... (9092)
- Максим и Никита оказались в числе самых... (8999)
- OnePlus сообщила о безумном росте цен на... (10510)
- В Европе создают спутник с «бесконечным»... (8605)
- Huawei представила новую конструкцию... (10033)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...