- Starship выходит на новый этап: ускоритель... (1384)
- Спутник-платформу RUVDS вывели на целевую... (1913)
- Сделка на $1,25 трлн: SpaceX действительно... (1724)
- +3 % производительности ценой +30 % энергии:... (759)
- +3 % производительности ценой +30 % энергии:... (1194)
- Прогресс в частоте AMD Ryzen 7 9850X3D... (802)
- Asus и HiFiMan выпустили игровую гарнитуру... (1029)
- ASUS и HiFiMAN выпустили игровую гарнитуру... (1240)
- xAI выпустила Grok Imagine 1.0 с поддержкой... (1155)
- Arm расширила бесплатный доступ к своим... (1857)
- Arm сделала бесплатным доступ к своим... (1165)
- Первый за 50 лет полет людей к Луне... (1392)
- В Firefox появится выключатель всех... (1014)
- SpaceX поглотила xAI: новая мегакорпорация... (1029)
- Материнские платы ASRock убили пять... (1186)
- Юпитер похудел: крупнейшая планета Солнечной... (995)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...