- Флагманский Samsung 990 PRO со скоростью USB... (1614)
- Surface без Microsoft: M**a представила... (1174)
- Цены на одноплатные ПК Raspberry Pi снова... (957)
- Энтузиаст перепаял память консоли Asus ROG... (1261)
- 6-ступенчатый «автомат» Ford живет своей... (1030)
- Видеокарты AMD Radeon снова подорожают. Их... (1284)
- «Продавался бы как горячие пирожки»:... (1560)
- Google добавит в Gemini инструмент для... (1784)
- Geely Coolray — лидер вторичного рынка.... (1016)
- Насколько хорошо разгоняются процессоры... (891)
- Первая 2-нанометровая платформа показала... (1955)
- Samsung наделила все новые OLED-телевизоры и... (1087)
- Google исправила обновление Android Auto,... (1245)
- Honor Power 2 с аккумулятором 10 000 мАч и... (1881)
- Названы самые мощные смартфоны по версии... (1829)
- Nioh 3 впервые в серии выйдет за пределами... (924)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...