- Мини-ПК Minisforum получил 128 ГБ ОЗУ и два... (3148)
- Представлен телевизор LG толщиной меньше... (4258)
- 98-дюймовый телевизор всего за 700 долларов.... (3901)
- Суд США открыл путь более чем 3300 искам... (4231)
- ИИ на стороне нефтяников: алгоритмы ускорят... (4137)
- Что могло пойти не так? Новые «бизнесмены»... (3021)
- Nvidia продолжает финансировать ИИ-бум... (2829)
- Nvidia приняла участие в создании фонда,... (3022)
- iPhone 18 Pro Max получит батарею на 5391... (4118)
- DapuStor анонсировала 512-Тбайт SSD серии... (3763)
- Бывший сотрудник Google запустил собственный... (3037)
- XPeng представила батарею, которая... (4093)
- Атмосферная внедорожная игра Over the Hill... (3165)
- Целая россыпь портов в крошечном корпусе и... (4002)
- Minimal Phone 2 бросает вызов смартфонам:... (4481)
- Дешевый смартфон Honor с разъёмом 3,5 мм и... (2846)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...