- Пиксель-арт теперь в 3D: SwitchBot... (3093)
- Представлен совершенно новый Mercedes-Benz... (4267)
- Samsung показала загадочные устройства в... (4811)
- «Одновременно и Pro, и Air». Новый смартфон... (4219)
- Первые подробности о Samsung Galaxy S27... (4023)
- Kia массово регистрирует новые патенты в... (4771)
- Steam начал 2026 год с нового рекорда... (3252)
- Совершенно новый Mitsubishi Xforce готов к... (3972)
- Mercedes-Benz улучшит легендарный... (3873)
- Toyota готовит новый Land Cruiser 300,... (3567)
- Nvidia собирается возобновить производство... (3844)
- КамАЗ собрал первый 90-тонный тягач нового... (4116)
- Первый в мире смартфон с камерой на подвесе.... (3123)
- Представлен самый яркий OLED-телевизор LG.... (3436)
- MediaTek хочет заниматься не только... (3670)
- 160-ваттная док-станция «15 в 1» с кучей... (4077)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...