- Искусственный интеллект помог обнаружить... (11249)
- Представлен компактный дрон DJI Avata 360 с... (8940)
- Минтранс: первый тестовый полёт беспилотника... (9434)
- ИИ от Microsoft и NVIDIA ускорит создание... (9640)
- Gartner: к 2030 году себестоимость инференса... (9631)
- Intel официально похоронила Core Ultra 9... (8456)
- Акционеры подали в суд на Supermicro из-за... (9547)
- США вводят единое лицензирование космических... (10358)
- Apple научила небольшие ИИ-модели описывать... (9542)
- Всего за год мессенджер Max собрал более 107... (8521)
- Официально: торговец из ремейка Resident... (9905)
- Dreame назвали мировым лидером на рынке... (9773)
- Сатурн показали в новом виде: телескопы... (9264)
- Китайские учёные создали литий-ионный... (8021)
- «Хаббл» и «Уэбб» вместе предоставили лучшее... (9477)
- Бум ИИ помог китайской CXMT более чем... (7423)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...