- Учёные впервые построили карты границы между... (3089)
- Древнейшее скопление галактик оказалось... (3320)
- Астронавты NASA проведут первые выходы в... (3535)
- TCL представила телевизор X11L с подсветкой... (3323)
- Интерфейс браузера Microsot Edge начали... (3332)
- Спустя семь лет после релиза для культовой... (3350)
- Asus показала флагманскую GeForce RTX 5090... (3663)
- Sandisk похоронила марки WD_Black и WD... (3140)
- Thermaltake представила ретро-корпуса с... (3638)
- «Выглядит чертовски хорошо»: фанаты остались... (3406)
- HD-экран и одна камера за 215 долларов, но... (3607)
- Qualcomm представила Snapdragon X2 Plus —... (3775)
- Плоский ПК с RTX Pro 6000 Blackwell. Digital... (3696)
- Это почти как эталонная RTX 5090 FE, только... (3290)
- Если хочется смартфон с необычным экраном.... (3630)
- Очень тонкий магнитный «павербанк». Baseus... (3538)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...