- «Как огнетушитель — это должно быть в каждом... (11017)
- «Как огнетушитель - это должно быть в каждом... (10644)
- «Ростелеком» сообщил о взрывном росте... (9714)
- Бюджеты вышли из-под контроля: журналист... (9717)
- К MacBook Neo приделали жидкостный кулер —... (8889)
- «Telegram умирает, а Max растет быстрыми... (10050)
- Panasonic уже распродала аккумуляторы,... (9723)
- Энтузиаст совершил виртуальную посадку на... (14350)
- HP встроила в ноутбуки локальную ИИ-модель... (10125)
- Создан самый подробный молекулярный атлас... (9867)
- AMD представила процессор Ryzen 9 9950X3D2... (10711)
- Глобальные поставки OLED-мониторов... (8965)
- Учёные определили пределы серийного... (10897)
- Одно из крупнейших сооружений в мире.... (9936)
- Q-Day близко: Google предупреждает о взломе... (11331)
- «Чертовски крутой» шутер новой студии... (11328)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...