- Представлен самый тонкий в мире... (4144)
- LG показала робота-дворецкого CLOiD — он... (3934)
- «Удлинить» сигнал HDMI на 40 метров без... (3182)
- Kia продала в 2025 году рекордные 3,13 млн... (3521)
- LG создала 16-дюймовый ноутбук легче MacBook... (3783)
- Из-за бездействия Valve фанатский ремейк... (4131)
- Samsung представила первый в мире 130"... (3645)
- Honda остановила три завода на две недели,... (4004)
- Представлены AR-очки Xreal 1S за $449 —... (4591)
- Snapdragon X2 Elite Extreme будет первой... (3665)
- 192 Гбит/с и 480 Вт по одному кабелю: в... (3435)
- Геймерский 171-дюймовый монитор на носу:... (3395)
- Не только 9000 мАч: OnePlus Turbo 6 сможет... (3285)
- 120 Гц, 7000 мАч, быстрая зарядка, режим... (4171)
- MSI представила геймерский монитор MPG... (3578)
- Аккумулятор на 7000 мАч, быстрая зарядка 80... (3496)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...