- ИИ-бум превратил SoftBank в самую дорогую... (3672)
- LG готовит геймерский OLED-дисплей с... (3518)
- Samsung показала на Computex 2026 макет... (3158)
- Asus представила открытый корпус ROG GR20... (6558)
- Phanteks представила на Computex 2026... (3671)
- Kioxia придумала, как обойти конкурентов без... (3364)
- «Silent Hill встретилась с Diablo»: трейлер... (4130)
- Exascend показала первые SSD с протоколом... (3714)
- Доработка сюжета, улучшения геймплея и DLC... (4499)
- Asus встроила во флагманскую плату ROG... (3330)
- «Базис» реализовал нативную интеграцию с... (3724)
- MSI анонсировала игровой компьютер MEG... (2992)
- Asus сломала главный стереотип о Windows на... (3337)
- Reka выберется из дремучего леса раннего... (3629)
- SK hynix за ближайшие пять лет удвоит... (3075)
- Noctua наконец выпустит первую СЖО — NL-LC1... (3005)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...