- Норвежская компания готовит к запуску в 2026... (5749)
- Япония готовит миссию MMX к спутникам Марса:... (5989)
- Новый тип ветрогенераторов для питания... (5697)
- США тестируют «заряжающее» шоссе: во Флориде... (4387)
- Космические силы США готовят новую базу для... (4111)
- Стеклянная память будущих дата-центров:... (4464)
- SPHBM4: новый формат памяти для удешевления... (4165)
- Израиль принял на вооружение лазерную пушку... (5321)
- Израиль принял на вооружение лазерную пушку... (3670)
- Dell вернёт культовую линейку ноутбуков XPS... (4854)
- Выпирает всего на 1,7 мм. OnePlus... (4012)
- На выбор есть процессоры AMD, Intel и не... (3526)
- Отключить DLSS и переложить эту работу прямо... (3830)
- Китайская BYD показала самый слабый рост... (3484)
- Видеокарты наконец-то перестанут гореть? MSI... (3890)
- Истина в Шампанском — скопление галактик с... (4591)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...