- В честь выхода очень оптимизированной игры... (10414)
- Huawei Mate 80 Pro Max Wind Edition получил... (9298)
- Камера Zeiss 200, 50 и 50 Мп, 7100 мАч, 90... (9539)
- Tecno интегрирует OpenClaw в смартфоны,... (12200)
- Tecno интегрирует OpenClaw в свои смартфоны,... (8257)
- Настоящий 10-кратный оптический зум в деле.... (8635)
- Связь почти у всех, но не везде: в Крыму... (9449)
- Amazon намерен резко нарастить... (8761)
- Конкурирующий со Starlink проект Amazon... (10008)
- Как утопили легенду: 25 лет назад «Мир»... (9622)
- Миллионы iPhone под угрозой взлома: кто-то... (9124)
- На GitHub неизвестные опубликовали опасный... (9402)
- Anthropic Claude научился управлять... (10509)
- Эра 128 Гбайт заканчивается — ИИ заставляет... (8906)
- Вопреки прогнозам, производители не станут... (9357)
- Календарь релизов 23–29 марта: Life is... (10618)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...