- Календарь релизов 23–29 марта: Life is... (10606)
- «Мы достигли AGI»: Хуанг заявил о создании... (10544)
- Xiaomi ускоряет глобальный запуск HyperOS... (10374)
- Geely показала обновленный кроссовер Atlas... (10280)
- Microsoft закрыла доступ к функции, которая... (9802)
- M**a переманила команду ИИ-стартапа Dreamer... (10602)
- Новая статья: Обзор Apple MacBook Neo:... (9285)
- Новая статья: Обзор смартфона realme 16... (14290)
- В России готовят ограничения связи для... (12500)
- Samsung Galaxy A37 — 445 долларов, Samsung... (12874)
- Apple намерена добавить рекламу в «Карты»... (13015)
- Налоговая служба Великобритании уличила... (11299)
- Такими будут Honor 600 и Honor 600 Pro, и... (12567)
- Apple объявила даты конференции WWDC 2026,... (11422)
- В России готовятся к созданию собственного... (12574)
- А говорили iPhone Air никому не нужен.... (11478)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...